

45,00 zł
327 w magazynie
Formy dostawy
Metody płatności
Pomoc
Mistrz GETRIKO to uniwersalna gra logiczna dla graczy powyżej 8. roku życia. Może w nią grać od 1 do 6 osób.
Gra polega na manipulowaniu i układaniu kolorowych trójkątów w taki sposób, żeby otrzymać wzór (witraż) zgodny z wylosowaną kartą. Przy czym każdy z graczy ma inną kartę i zmierza do ułożenia innego wzoru, co podnosi poziom trudności gry.
jest ćwiczenie spostrzegania i tzw. myślenia kombinatorycznego. Wielokrotne obracanie trójkątów prowadzi bowiem do gromadzenia doświadczeń, stanowiących podstawę kształtowania orientacji przestrzennej, jak również intuicji geometrycznej i wyobraźni. Jest to gra strategiczna, gdyż uczy planowania swoich ruchów i przewidywania ruchów przeciwnika.
Wyraz „GETRIKO” utworzono z połączenia 3 sylab:
Oznacza to, że Mistrz GETRIKO to mistrz kombinatoryki opartej na trójkątach. Gra Mistrz GETRIKO może być doskonałą rozrywką intelektualną i towarzyską zarówno dla dzieci, jak i dla dorosłych. A przede wszystkim jest pomocą edukacyjną służącą rozwojowi dzieci w wieku wczesnoszkolnym.
Opakowanie zawiera: 48 wzorów, 7 kolorowych trójkątów równobocznych, instrukcję.
jest dr Jan Amos Jelinek, Katedra Pedagogiki Małego Dziecka, Akademia Pedagogiki Specjalnej im. M. Grzegorzewskiej w Warszawie.
Gra w pełni zasługuje na miano gry wspierającej geometryczne myślenie i wyobraźnię. Wymaga analizowania budowy figury geometrycznej zbudowanej z trójkątów równobocznych. Sam trójkąt równoboczny jest ciekawą figurą geometryczną, posiadającą wiele ważnych własności. Niestety na ogół w nauczaniu szkolnym poświęca mu się zbyt mało czasu, traktując go jedynie jako jeden z przykładów trójkątów w ogóle. Parkietaże z wykorzystaniem trójkątów równobocznych wiążą w sobie wiele ważnych zagadnień geometrycznych (suma kątów w trójkącie, kąt pełny i półpełny, kąty naprzemianległe, równoległość prostych – to tylko niektóre z nich). Gra wymaga manipulowania figurami. W pierwszym etapie gracze prawdopodobnie będą zwracać uwagę na kolory trójkątów, ale w kolejnych etapach ta cecha przechodzi na dalszy plan. Uwaga graczy jest skierowana na wzajemne konfiguracje w ułożeniu trójkątów. Postępujące po sobie działania wymagają planowania ruchów, przewidywania jego efektów. Te zabiegi w istotny sposób związane są z rozumowaniem operacyjnym, wspierają jego rozwój. Układ „witraży” na kole w znakomity sposób uwalnia od ułożenia „pion – poziom”, umożliwia zdobywanie doświadczenia dla dynamicznego rozumienia położenia figury (wykonywania myślowych obrotów). Dr hab. Ewa Swoboda, Uniwersytet Rzeszowski |
można znaleźć ciekawe prezentacje gry, zapraszamy do zapoznania się z nimi.
Zapraszamy również na blog Przystanek Rodzinka, gdzie znajduje się prezentacja tej i pozostałych gier z tej serii wraz z poglądowym filmem pokazującym, jak w nią grać.
No account yet?
Create an AccountŻadnego spamu. Same konkretne informacje
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.