KUBIK – logiczna zabawa dla każdego
Kubik – gra logiczna należy do grupy produktów, których celem jest rozwijanie myślenia matematycznego lub szerzej – myślenia logicznego.
To gra adresowana do dzieci od 6. roku życia, jak również do osób starszych, które lubią zagadki i łamigłówki logiczne.
Celem gry jest m.in. kształtowanie wyobraźni. „…wyobraźnia jest ważniejsza od wiedzy, ponieważ wiedza jest ograniczona…” – powiedział kiedyś Albert Einstein.
Kształtowanie wyobraźni polega na obracaniu w umyśle wyobrażonych rzeczy, aż staną się wyraziste. Takie właśnie operacje umysłowe wyzwala u graczy Kubik. Kształtuje intuicję geometryczną, orientację w przestrzeni i myślenie kombinatoryczne.
Kubik sprowadza się do następującej zasady: we wspólnym układzie klocków przestawiasz jeden kubik (kolorowy klocek) tak, aby cały układ odzwierciedlał wzór z wylosowanej przez Ciebie karty. Karty z wzorami różnią się między sobą, dlatego każdy gracz ma inny wzór. Spoglądasz więc na swój układ bardzo uważnie, a następnie starasz się zgodnie z nim ustawiać kolejne klocki. Kto szybciej będzie dostrzegał podobieństwa, ten zwycięży.
Kubik jest kontynuacją gry Mistrz GETRIKO (2014), w której gracze obracają i przestawiają kolorowe trójkąty. W grze Kubik wyobraźnia zostaje rozszerzona do trzeciego wymiaru i zaczyna pracować w przestrzeni. Odkryj wszystkie kombinacje pięciu sześcianów. Podejmij wyzwanie i podkręć moc swojej wyobraźni!
Jak grać w Kubika?

- Ułóżcie z klocków zwartą bryłę, np. taką, jaką zaproponowano w instrukcji.
- Pamiętajcie, że wszystkie sześciany muszą stykać się co najmniej jedną ścianą.

- Ustalcie, kto rozpocznie grę.
- Potasujcie karty i ułóżcie je wzorami do dołu.
- Każdy z graczy losuje 1 kartę wzorem do dołu; nie pokazuje jej innym graczom.

- Gracz w swoim ruchu może w ułożonej na początku bryle przełożyć jeden sześcian (zmienić jego położenie), tak aby nowo powstały układ jak najbardziej przypominał bryłę z jego karty.
- Przekładając sześcian, należy pamiętać, że po wykonaniu ruchu wszystkie sześciany w nowo powstałym układzie muszą się stykać przynajmniej jedną ścianą.
- Zamiast przełożenia klocka, gracz może wymienić kartę z wzorem na nową.
- Kontynuujcie grę. Każdy z graczy w swoich kolejnych ruchach przekłada we wspólnej bryle po jednym sześcioboku, dążąc do tego, aby z każdym ruchem wspólna bryła była coraz bardziej zbliżona do tej przedstawionej na jego karcie.

- W chwili gdy jeden z graczy ułoży na stole bryłę odpowiadającą wzorowi z jego karty, pokazuje ją wszystkim pozostałym graczom i udowadnia zgodność ułożenia.
- Następnie zlicza i zapisuje na kartce zdobyte punkty.
- Kartę z ułożonym wzorem odkłada na stos kart zużytych i pobiera nową.

- Za ułożenie sześcianów w takim samym układzie, jaki przedstawia wzór, gracz otrzymuje 2 punkty. Dodatkowo za zgodność kolorystyczną poszczególnych klocków otrzymuje po 1 punkcie za każdy kolor.
- Za zauważenie swojego wzoru przypadkowo ułożonego przez inną osobę gracz otrzymuje 2 punkty.
- Grę kończy wykorzystanie wszystkich kart z puli lub z puli kart wybranych do rozgrywki i zsumowanie punktów każdego z graczy. Wygrywa osoba, która zdobyła najwięcej punktów.

- W instrukcji znajdziecie inne możliwe sposoby przeprowadzenia rozgrwyki.
- Łatwiejsze: • można grać z otwartymi kartami • można zdecydować o zakończeniu gry w dowolnym momencie lub wcześniej odrzucić odpowiednią liczbę kart z wzorami.
- Trudniejsze: • można zaakceptować układy symetryczne • można zwiększyć liczbę graczy powyżej 6 osób • można próbować odwzorować układ na innej płaszczyźnie niż wzór przedstawiony na karcie
Dlaczego warto wybrać grę KUBIK?

Rozwój percepcji wzrokowej i wyobraźni przestrzennej
Gra pozwala ćwiczyć koncentrację uwagi, percepcję wzrokową oraz umiejętność porównywania widoku bryły pokazanej na płaskim wzorze z rzeczywistą bryłą..

Uniwersalna gra i zabawa dla dzieci i dorosłych
Kubik łączy elementy edukacyjne z rywalizacją i losowością typową dla gier planszowych. Mogą w nią grać zarówno dzieci, jak i dorośli.
