Mistrz Getriko

Jak grać w Mistrza Getriko?

01
Getriko_krok 1
Rozpoczęcie gry
  • Ułóżcie z trójkątów zwartą figurę, tak aby była dobrze widoczna dla wszystkich graczy.
  • Możecie wykorzystać wzór wyjściowy zaprezentowany w instrukcji.
  • Pamiętajcie, że wszystkie trójkąty muszą stykać się co najmniej jednym bokiem.
02
Getriko_krok 2
Losowanie kart z wzorami
  • Potasujcie karty i ułóżcie je wzorami do dołu.
  • Każdy z graczy losuje jedną kartę.
  • Na początku można grać na otwartych kartach, później można zakryć wzory tak, aby były niewidoczne dla innych graczy.
03
Getriko_kolejność
Ustalenie kolejności
  • Ustalcie, czy grę rozpoczyna najmłodszy, czy najstarszy z graczy.
  • Po wykonaniu ruchu przez pierwszą osobę kolejka przechodzi na pozostałych graczy, zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
04
Getriko_krok 3
Możliwe działania gracza w swoim ruchu
  • Gracz może w ułożonej na początku figurze przełożyć jeden trójkąt (zmienić jego położenie w figurze), tak aby nowo powstały układ jak najbardziej przypominał figurę z jego karty.
  • Jeśli gracz uważa, że układ trójkątów na stole znacznie różni się od wzoru z jego karty, może zamiast przełożenia trójkąta wymienić swoją kartę z wzorem, odkładając poprzednią na stos kart zużytych.
  • Przekładając trójkąt, należy pamiętać, że po wykonaniu ruchu wszystkie trójkąty w nowo powstałym układzie muszą się stykać przynajmniej jednym bokiem.
  • Kontynuujecie grę, czyli każdy z graczy w swoich kolejnych ruchach przekłada we wspólnej figurze po jednym trójkącie, dążąc do tego, aby wspólna figura była jak najbardziej zbliżona do figury z jego karty.
05
Getriko_krok 4
Odtworzenie wzoru z karty
  • W chwili gdy jeden z graczy ułoży na stole wzór odpowiadający wzorowi z jego karty, pokazuje ją wszystkim pozostałym graczom i udowadnia zgodność ułożenia.
  • Następnie zlicza i zapisuje na kartce zdobyte punkty.
  • Kartę z ułożonym wzorem odkłada na stos kart zużytych i pobiera nową.
06
getriko_krok 6
Liczenie punktów i wyłonienie zwycięzcy
  • Za ułożenie trójkątów w kształcie takim samym, jaki przedstawia wzór, gracz otrzymuje 2 punkty. Dodatkowo za każdy trójkąt odpowiadający kolorem trójkątom z karty otrzymuje po 1 punkcie.
  • W puli kart z wzorami znajdują się dwie karty z napisem GETRIKO. Należy je traktować jako zwykłe karty do gry, a wylosowanie ich daje graczowi od razu 1 punkt.
  • Może zdarzyć się sytuacja, w której jeden z graczy w sposób niezamierzony ułoży wzór przeciwnika. Wówczas gracz, który to zauważył i udowodnił, zdobywa punkty jak poprzednio, a kartę z tym wzorem odkłada na stos kart zużytch i losuje nową kartę.
  • Grę kończy wykorzystanie wszystkich kart z puli lub z puli kart wybranych do rozgrywki i zsumowanie punktów każdego z graczy. Wygrywa osoba, która zdobyła najwięcej punktów.
  • Uwaga! W grze istnieją niedozwolone ruchy trójkątami, które szczegółowo opisano i pokazano w instrukcji.

Dlaczego warto wybrać grę Mistrz Getriko?

ikona klockow

Rozwój percepcji wzrokowej

 Gra pozwala ćwiczyć umiejętność uważnego obserwowania i dostrzegania szczegółów wzoru znajdującego się na wylosowanej karcie i porównywania go z wzorem ułożonym na stole. Jednocześnie - dzięki temu, że karty z wzorami są okrągłe - dziecko uczy się patrzeć na figurę pod różnym kątem.

ikona labiryntu

Uniwersalna zabawa dla dzieci i dorosłych


Mistrz Getriko łączy elementy edukacyjne z rywalizacją i losowością typową dla gier planszowych. Mogą w nią grać zarówno najmłodsi, jak i dorośli.

ikona

Możliwość przeprowadzenia rozgrywki nawet przez jednego gracza

 Gracz układa wzór wyjściowy, po czym losuje jedną z kart, a następnie kolejno przekłada kolorowe trójkąty, tak aby docelowo ułożyć je we wzór z karty.

blank

Zobacz wszystkie pomoce, które rozwijają dzieci przez zabawę i doświadczenie.


Zobacz pozostałe materiały edukacyjne